En esta quinta lección del curso de diseño de botellas con SolidWorks vamos a ver como crear nada menos que una botella de plástico. ¿Os suena la tipica botella de agua de plástico? Pues esa misma es la que vamos aprender a crear desde cero.
Comentar que vamos a hacer uso de superficies para crear la geometría del producto.
Aplicaremos algunas operaciones de Recubrir para las partes inferiores y superiores de la botella.
Haremos uso de diferentes operaciones de superficie, empezando con Saliente/Barrido y aprenderemos también a como podemos coser superficies una vez tengamos la forma creada.
También algo muy interesante veremos como podemos convertir a sólido una geometría que es únicamente superficie y veremos como vaciarla una vez esta haya conseguido volumen.
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Y finalmente aprenderemos a crear una rosca para el cuello de la botella, para poder insertar un tapón roscado.
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Y ya sabéis si tenéis alguna duda, utilizar el formulario de soporte para que os podamos ayudar. 😊